Kundschafter
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Kundschafter
Ein Kundschafter kann aus folgenden Talenten wählen:
- Schleichen: Die Kunst, sich geräuschlos zu bewegen.
- Verstecken: Die Kunst, sich ungesehen einem Feind zu nähern.
- Fallen entschärfen: Fallen finden sich überall und diese entschärfen zu können verschafft meist ungeahnte Vorteile.
- Fallen stellen: Eine geschickt platzierte Falle kann einen Kampf entscheiden, bevor der Gegner überhaupt die Chance hat etwas zu tun.
- Schlösser öffnen: Wertvolle Dinge oder Geheimnisse werde gerne mit Schlössern gesichert. Da ist es sehr nützlich wenn so ein Schloss kein Hindernis darstellt...
- Taschendiebstahl: Will man sich einen bestimmten Gegenstand beschaffen kann man ihn sich natürlich mit Gewalt nehmen. Deutlich unauffälliger ist es da aber, ihn einfach unbemerkt zu stehlen.
- Hinterhalt: Ein Angriff aus dem Hinterhalt ist immer effektiver als ein offen geführter Angriff und ein Kundschafter kann lernen, diese Effektivität noch um einiges zu erhöhen.
- Bogen schießen: Diese Technik verbessert den Umgang und die Trefferchance mit Bögen.
- Armbrust schießen: Diese Technik verbessert den Umgang und die Trefferchance mit Armbrüsten.
- Schnellschuss: Ein Kundschafter kann lernen, in besonders schneller Folge zu schießen, wodurch allerdings die Durchschlagskraft der Geschosse ein wenig leidet.
- Präszisionsschuss: Kundschafter können lernen, besonders präzise zu schießen, wodurch die Trefferchance steigt.
- Klettern: Diese Technik verbessert die Fähigkeit zu klettern, denn ein erhöhter Aussichtspunkt bietet entscheidende Vorteile.
- Akrobatik: Eine gute Sprungkraft und meisterliche Körperbeherrschung sind enorm nützlich wenn man ansonsten unerreichbare Plätze erreichen möchte.
- Dolchkampf: Diese Technik verbessert den Umgang mit Dolchen.
- Schwachstelle: Ein Kundschafter kann lernen, gezielt die schwächste Stelle in der Rüstung seines Gegners zu attackieren.
- Waffe vergiften: Eine Waffe effektiv mit einem Gift zu versehen ist eine Kunst für sich und Kundschafter können lernen, diese Kunst zu meistern.
- Entwaffnen: Ein Kundschafter kann lernen, seinem Gegner im Nahkampf die Waffe zu entreißen.
- Wurfwaffen: Diese Technik verbessert den Umgang mit allen geworfenen Waffen.
- Nachsetzen: Ein Kundschafter kann lernen, einem erfolgreichen Angriff blitzschnell eine weitere Attacke folgen zu lassen.
- Verkleidung: Kundschafter können lernen, sich effektiv zu verkleiden um dadurch an Informationen zu gelangen.
- Tritt: Ein schneller, harter Tritt, der einen getroffenen Gegner zurücktaumeln lässt.
- Fiese Tricks: Dem Gegner Sand in die Augen schleudern oder ihm einen Stock zwischen die Beine werfen? Nicht besonders fair, aber dafür effektiv.
- Magischer Schuss: Kundschafter können lernen, ihre Geschosse mit arkaner Energie aufzuladen, wodurch sie mehr Schaden verursachen.
- Spuren lesen: Ein Kundschafter kann lernen, selbst aus sehr alten Spuren noch viele nützliche Informationen zu gewinnen.
- Pfeilhagel: Ein Kundschafter kann lernen, ein bestimmtes Gebiet mit einem Pfeilhagel einzudecken.
- Fremde Sprachen: Durch diese Fähigkeit lernt der Kundschafter, auch ihm eigentlich völlig fremde Sprachen zu verstehen.
- Schleichen: Die Kunst, sich geräuschlos zu bewegen.
- Verstecken: Die Kunst, sich ungesehen einem Feind zu nähern.
- Fallen entschärfen: Fallen finden sich überall und diese entschärfen zu können verschafft meist ungeahnte Vorteile.
- Fallen stellen: Eine geschickt platzierte Falle kann einen Kampf entscheiden, bevor der Gegner überhaupt die Chance hat etwas zu tun.
- Schlösser öffnen: Wertvolle Dinge oder Geheimnisse werde gerne mit Schlössern gesichert. Da ist es sehr nützlich wenn so ein Schloss kein Hindernis darstellt...
- Taschendiebstahl: Will man sich einen bestimmten Gegenstand beschaffen kann man ihn sich natürlich mit Gewalt nehmen. Deutlich unauffälliger ist es da aber, ihn einfach unbemerkt zu stehlen.
- Hinterhalt: Ein Angriff aus dem Hinterhalt ist immer effektiver als ein offen geführter Angriff und ein Kundschafter kann lernen, diese Effektivität noch um einiges zu erhöhen.
- Bogen schießen: Diese Technik verbessert den Umgang und die Trefferchance mit Bögen.
- Armbrust schießen: Diese Technik verbessert den Umgang und die Trefferchance mit Armbrüsten.
- Schnellschuss: Ein Kundschafter kann lernen, in besonders schneller Folge zu schießen, wodurch allerdings die Durchschlagskraft der Geschosse ein wenig leidet.
- Präszisionsschuss: Kundschafter können lernen, besonders präzise zu schießen, wodurch die Trefferchance steigt.
- Klettern: Diese Technik verbessert die Fähigkeit zu klettern, denn ein erhöhter Aussichtspunkt bietet entscheidende Vorteile.
- Akrobatik: Eine gute Sprungkraft und meisterliche Körperbeherrschung sind enorm nützlich wenn man ansonsten unerreichbare Plätze erreichen möchte.
- Dolchkampf: Diese Technik verbessert den Umgang mit Dolchen.
- Schwachstelle: Ein Kundschafter kann lernen, gezielt die schwächste Stelle in der Rüstung seines Gegners zu attackieren.
- Waffe vergiften: Eine Waffe effektiv mit einem Gift zu versehen ist eine Kunst für sich und Kundschafter können lernen, diese Kunst zu meistern.
- Entwaffnen: Ein Kundschafter kann lernen, seinem Gegner im Nahkampf die Waffe zu entreißen.
- Wurfwaffen: Diese Technik verbessert den Umgang mit allen geworfenen Waffen.
- Nachsetzen: Ein Kundschafter kann lernen, einem erfolgreichen Angriff blitzschnell eine weitere Attacke folgen zu lassen.
- Verkleidung: Kundschafter können lernen, sich effektiv zu verkleiden um dadurch an Informationen zu gelangen.
- Tritt: Ein schneller, harter Tritt, der einen getroffenen Gegner zurücktaumeln lässt.
- Fiese Tricks: Dem Gegner Sand in die Augen schleudern oder ihm einen Stock zwischen die Beine werfen? Nicht besonders fair, aber dafür effektiv.
- Magischer Schuss: Kundschafter können lernen, ihre Geschosse mit arkaner Energie aufzuladen, wodurch sie mehr Schaden verursachen.
- Spuren lesen: Ein Kundschafter kann lernen, selbst aus sehr alten Spuren noch viele nützliche Informationen zu gewinnen.
- Pfeilhagel: Ein Kundschafter kann lernen, ein bestimmtes Gebiet mit einem Pfeilhagel einzudecken.
- Fremde Sprachen: Durch diese Fähigkeit lernt der Kundschafter, auch ihm eigentlich völlig fremde Sprachen zu verstehen.
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